Herramienta didáctica para el aprendizaje de las tablas de multiplicar en los estudiantes de grado tercero del Colegio León Magno del municipio de Soacha, Cundinamarca.

dc.contributor.advisorDaza Piragauta, Javier
dc.contributor.authorTaborda Garcia, Patricia
dc.coverage.spatialSoacha - Cundinamarca - Colombia
dc.creator.emailptabordag@libertadores.edu.co
dc.date.accessioned2024-06-20T20:13:50Z
dc.date.available2024-06-20T20:13:50Z
dc.date.issued2024-03
dc.description.abstractLa presente investigación tiene como objetivo fortalecer el aprendizaje de las tablas de multiplicar mediante el juego “bingo matemático” en los estudiantes del grado tercero del Colegio León Magno del municipio de Soacha, Cundinamarca. Una propuesta que se genera a partir de una etapa diagnóstica en la que se identifica por medio de la observación directa y la aplicación de un Test para verificar el nivel inicial en el que se encuentran los estudiantes respecto al aprendizaje de las tablas de multiplicar y las dificultades que se generan en el momento de este proceso de enseñanza-aprendizaje. Otro de los momentos importantes de la investigación que corresponde a la indagación de aspectos teóricos y antecedentes los cuales dieron guía y soporte para la elaboración de la presente investigación. en la fase de diseño y aplicación de la propuesta pedagógica para el fortalecimiento del aprendizaje de las tablas de multiplicar mediante el Bingo matemático se presentó una propuesta pedagógica en la que se establecen sesiones de trabajo orientadas al aprendizaje de las tablas de multiplicar mediante el bingo matemático para hacerlo de una forma llamativa, lúdica, participativa e interesante para los estudiantes. Finalmente se encuentra la etapa de evaluación en la que se aplica una prueba inicial para luego volverla implementar como prueba final con el fin de poder mostrar resultados comparativos. Además, se realiza una evaluación de las sesiones aplicadas y un análisis de los objetivos alcanzados con la presente investigación de forma cuantitativa y cualitativa.spa
dc.description.abstractThe objective of this research is to strengthen the learning of the multiplication tables through the game "mathematical bingo" in third grade students of the Leon Magno School in the municipality of Soacha, Cundinamarca. A proposal that is generated from a diagnostic stage in which it is identified through direct observation and the application of a test to verify the initial level in which the students are regarding the learning of the multiplication tables and the difficulties that are generated at the time of this teaching-learning process. Another important moment of the research corresponds to the investigation of theoretical aspects and background, which provided guidance and support for the development of this research. In the phase of design and implementation of the pedagogical proposal for strengthening the learning of the multiplication tables through mathematical Bingo, a pedagogical proposal was presented in which work sessions oriented to the learning of the multiplication tables through mathematical bingo were established to do it in a striking, playful, participatory and interesting way for the students. Finally, there is the evaluation stage in which an initial test is applied and then implemented again as a final test in order to show comparative results. In addition, an evaluation of the applied sessions and an analysis of the objectives achieved with the present research is carried out in a quantitative and qualitative way.eng
dc.description.degreelevelEspecialización
dc.formatPDF
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11371/6930
dc.language.isospaspa
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)spa
dc.rights.accessrightsOpenAccess
dc.sourcereponame:Repositsitorio Institucional FULLspa
dc.sourceinstname:Fundación Univeraria Los Libertadoresspa
dc.subject.lembEnseñanza-aprendizajespa
dc.subject.lembDesempeño escolarspa
dc.subject.lembAprendizaj didacticospa
dc.subject.lembLogica matematicaspa
dc.subject.proposalMultiplicaciónspa
dc.subject.proposalRendimiento académicospa
dc.subject.proposalJuegos digitalesspa
dc.subject.proposalPedagogíaspa
dc.subject.proposalMultiplicationeng
dc.subject.proposalAcademic performanceeng
dc.subject.proposalDigital gameseng
dc.subject.proposalPedagogyeng
dc.titleHerramienta didáctica para el aprendizaje de las tablas de multiplicar en los estudiantes de grado tercero del Colegio León Magno del municipio de Soacha, Cundinamarca.spa
dc.titleDidactic tool for the learning of multiplication tables in third grade students of the Colegio León Magno of the municipality of Soacha, Cundinamarca.eng
dc.typebachelor thesis
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