La motivación, el juego y el trabajo colaborativo como propuesta a optimizar el proceso enseñanza-aprendizaje en el Preescolar del Grado Jardín en el Colegio Agustiniano Norte de Bogotá
dc.contributor.advisor | Flórez Huertas, Nelson Enrique | |
dc.contributor.author | Garzón Bacca, Angela María | |
dc.creator.email | amgarzonb@libertadores.edu.co | spa |
dc.date.accessioned | 2020-02-25T16:42:05Z | |
dc.date.available | 2020-02-25T16:42:05Z | |
dc.date.created | 2019 | |
dc.description | El aprendizaje a través del juego es un término utilizado en la educación y la psicología para describir cómo un niño puede aprender a dar sentido al mundo que le rodea. Mediante el juego, los niños pueden desarrollar habilidades sociales y cognitivas, madurar emocionalmente y adquirir la confianza en sí mismos necesaria para participar en nuevas experiencias y entornos. Las formas clave que aprenden los niños pequeños incluyen jugar, estar con otras personas, ser activos, explorar y nuevas experiencias, hablar consigo mismos, comunicarse con otros, enfrentar desafíos físicos y mentales, ser mostrado cómo hacer cosas nuevas, practicar y repetir habilidades y divertirse. La investigación como estrategia de aprendizaje puede darse en contextos formales y no formales, junto con entornos dinámicos, cambiantes, flexibles y tecnológicos. entornos educativos que son transformadores y existe una relación bidireccional entre profesores y estudiantes, donde el contexto puede ser educativo o social. La investigación proporciona estrategias para lograr el auto aprendizaje y la formación, buscando dentro de la educación un maestro reflexivo que construye conocimiento, forma el proceso de enseñanza aprendizaje, comparte sus conocimientos a través de acciones interactivas. La investigación pedagógica orientada a la práctica se basa en los ejercicios de observación y el registro sistemático de lo observado, lo que conduce a contextualizar, comprender y permitir la creación de conocimientos transformadores. El aprendizaje favorece los procesos de investigación a través del trabajo colaborativo (aprender a aprender), la resolución de problemas (pensamiento participativo-crítico) y la práctica (eventos reales dentro de un contexto). | spa |
dc.description.abstract | Learning through play is a term used in education and psychology to describe how a child can learn to make sense of the world around them. Through play children can develop social and cognitive skills, mature emotionally, and gain the self-confidence required to engage in new experiences and environments. Key ways that young children learn include playing, being with other people, being active, exploring and new experiences, talking to themselves, communication with others, meeting physical and mental challenges, being shown how to do new things, practicing and repeating skills and having fun. Research as a learning strategy can occur in formal and non-formal contexts, these being alongside dynamic, changing, flexible and technological environments. The contemporary pedagogical trend seeks educational environments that are transformative and there is a two-way relationship between teachers and students, where the context can be educational or social. The research provides strategies to achieve self-learning and training, seeking within the education a reflective teacher who builds knowledge, forms the teaching learning process, shares his knowledge through interactive actions. The practice-oriented pedagogical research is based on the observation exercises and the systematic recording of the observed, which leads to contextualize, understand and enable the creation of transforming knowledge. Learning favors research processes through collaborative work (learning to learn), problem solving (Participatory-critical thinking) and practice (real events within a context). | spa |
dc.format | spa | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11371/2588 | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Fundación Universitaria Los Libertadores. Sede Bogotá. | spa |
dc.rights.acceso | Abierto (Texto Completo) | spa |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.subject.proposal | Ambientes de aprendizaje | spa |
dc.subject.proposal | Problemas de aprendizaje | spa |
dc.subject.proposal | Juegos cooperativos | spa |
dc.subject.proposal | Psicopedagogía | spa |
dc.subject.proposal | Docentes orientadores | spa |
dc.subject.proposal | Pedagogía de la lúdica | spa |
dc.title | La motivación, el juego y el trabajo colaborativo como propuesta a optimizar el proceso enseñanza-aprendizaje en el Preescolar del Grado Jardín en el Colegio Agustiniano Norte de Bogotá | spa |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
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