Comunicación y experiencia mediada por la realidad virtual
dc.contributor.author | Avendaño Rodríguez, Luis Alfredo | |
dc.contributor.author | Hernández Perilla, Jorge Mario | |
dc.coverage.spatial | Colombia | spa |
dc.date.accessioned | 2021-05-20T19:59:01Z | |
dc.date.available | 2021-05-20T19:59:01Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description.abstract | El presente artículo hace parte del proyecto de investigación: La comunicación inmersiva mediada por la realidad virtual a través de video 360° en la comunicación del patrimonio cultural del centro de Bogotá,de la Fundación Universitaria Los Libertadores. A continuación, se presenta un panorama de las tecnologías de la comunicación audiovisual que actualmente permiten otras formas de “sumergirse” en sus productos y que buscan afectar directamente el sistema nervioso del espectador, a partir de una nueva experiencia de usuario. Este reconocimiento de conceptos se genera con el fin de mostrar cómo este tipo de tecnologías permite a los creadores audiovisuales generar experiencias en cuanto a los factores de percepción y cómo el desarrollo de estas tecnologías afecta a los usuarios del proyecto matriz del que se desprende este artículo. | spa |
dc.description.abstractenglish | This article is part of the research project: La comunicación inmersiva mediada por la realidad virtual a través de video 360° en la comunicación del patrimonio cultural del centro de Bogotá (Immersive communication mediated by virtual reality through 360° video in the communication of the cultural heritage of the downtown of Bogotá), from Fundación Universitaria Los Libertadores. Hereunder, it is shown an overview of audiovisual communication technologies, which currently allow other forms of “submerging” in their products, and seek to affect directly the nervous system of the viewer, based on a new user experience. This recognition of concepts is generated in order to show how this kind of technologies enable audiovisual creators to generate experiences regarding the perception factors and how the development of these technologies will permit to affect the users of the parent project from which this article is derived. | spa |
dc.description.researchgroup | Comunicación, Cultura y Tecnología | spa |
dc.identifier.issn | 19009909 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11371/4038 | |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencias de la Comunicación y Humanidades | spa |
dc.relation.citationissue | 24 | spa |
dc.relation.citationvolume | 1 | spa |
dc.relation.ispartofjournal | Nexus | spa |
dc.relation.uri | https://doi.org/10.25100/nc.v0i24.7693 | spa |
dc.source.uri | https://nexus.univalle.edu.co/index.php/nexus | spa |
dc.title | Comunicación y experiencia mediada por la realidad virtual | spa |
dc.title.translated | COMMUNICATION AND EXPERIENCE MEDIATED BY VIRTUAL REALITY | spa |