Fundamentos de la forma. Unidad 1. Elementos visibles e invisibles, sobre el formato en el juego de la representación gráfica
dc.contributor.advisor | Camargo Luque, Hernan David | |
dc.contributor.author | Pinto Arias, Néstor Alejandro | |
dc.contributor.other | Camacho, Claudia, (adecuación pedagógica) | |
dc.contributor.other | Cuervo Benavides, Camilo, (diseño gráfico) | |
dc.contributor.other | Quitian Suancha, Jenny Alejandra, (diseño y programación) | |
dc.date.accessioned | 2020-12-02T01:35:59Z | |
dc.date.available | 2020-12-02T01:35:59Z | |
dc.date.created | 2020-08 | |
dc.description | Comprender los elementos estructurales del diseño: conceptuales, visuales, relación y prácticos para entender, identificar y crear mensajes visuales. Solucionar a través de los recursos obtenidos necesidades de composición visual haciendo uso del software especializado en gráficos vectoriales. Crear un artefacto de diseño con criterios definidos y conceptos específicos, apropiando los recursos conceptuales y tecnológicos propios para producir y sustentar un producto gráfico. (Apartes del texto) | spa |
dc.format | spa | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11371/3339 | |
dc.subject.lemb | Lenguaje visual | spa |
dc.subject.lemb | Elementos conceptuales | spa |
dc.subject.lemb | Diseño gráfico | spa |
dc.subject.lemb | Mensajes visuales | spa |
dc.subject.lemb | Procesamiento digital de imágenes | spa |
dc.title | Fundamentos de la forma. Unidad 1. Elementos visibles e invisibles, sobre el formato en el juego de la representación gráfica | spa |