Escoger una metodología para desarrollar software, difícil decisión

dc.contributor.authorMedina Velandia, Lucy Nohemy
dc.contributor.authorLópez López, Wilmer Mesías
dc.coverage.spatialColombiaspa
dc.date.accessioned2021-05-20T19:58:04Z
dc.date.available2021-05-20T19:58:04Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractEsta investigación tuvo como objetivo diseñar un método para desarrollar software sencillo, fácil de aprender, modificar y ejecutar; iterativo, incremental, cooperativo, adaptable, que como eje transversal aplicara la calidad. Está dirigido a empresas medianas y pequeñas, así como a estudiantes que llevan a cabo proyectos. Se utilizó investigación básica y aplicada. El instrumento principal fue la encuesta, realizada a 50 empresas desarrolladoras de software, repartidas en grandes, medianas y pequeñas, y a estudiantes de los dos últimos semestres de Ingeniería de Sistemas. A partir de los resultados se identificaron las necesidades existentes en el sector para desarrollar software de una manera más sencilla y corta. Se encontró que los desarrolladores de software no ven con buenos ojos las metodologías llamadas duras o tradicionales porque deben seguir una secuencia en cada etapa y reunir una voluminosa documentación. Por otra parte, si utilizan metodologías ágiles se presentan inconvenientes entre los grupos de trabajo, debido a la diferencia de criterios, a las constantes reuniones que no las ven como ventaja sino como pérdida de tiempo, además del estrés que se genera dentro por la cantidad de tareas que deben cumplir en tan corto tiempo para desarrollar el software. Frente a los resultados generados, se elabora el método Winner, que se trabaja en cuatro etapas sencillas y se caracteriza por emplear tablas, las cuales se factorizan y sólo resultan catorce en todo el proceso.spa
dc.description.abstractenglishThis research aimed to design a method for developing software that is simple, easy to learn, easy to modify and run, iterative, incremental, collaborative, adaptable, applied as a transverse axis to quality. It is aimed at small and medium enterprises, as well as students in developing their projects. From this objective, surveys were conducted to companies engaged in software development and university students in the last semesters. Thereafter, the needs that have to develop quality software more easily identified and faster. The research metodology used was basic and applied. The main instrument was a survey applied to fifty software development companies spread over large, medium and small; students in the last two semesters of the Engineering Systems also surveyed. The results showed that software developers do not look favorably methodologies called hard or traditional, because they have to follow many sequential steps at each stage and should make voluminous documentation; if they use agile methodologies appearproblems between the working groups due to the disagreement, the constant meetings that do not see as an advantage and a waste of time, in addition to the stress that is generated within the team by the presents many activities in such a short time to develop the software. Compared to the results generated, the Winner method works in four easy steps and characterized by use tables, which are factored and are only fourteen in the whole process of software development.spa
dc.description.publindexBspa
dc.description.researchgroupGrupo de Investigación en Ingeniería Aplicada (GUIAS)spa
dc.identifier.issn19008260
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11371/3947
dc.publisher.facultyFacultad de Ingenieria y Ciencias Basicasspa
dc.relation.citationendpage109spa
dc.relation.citationissue20spa
dc.relation.citationstartpage98spa
dc.relation.citationvolume10spa
dc.relation.ispartofjournalRevista Educación En Ingenieríaspa
dc.relation.urihttps://educacioneningenieria.org/index.php/edi/article/view/579spa
dc.source.urihttps://educacioneningenieria.org/index.php/edispa
dc.titleEscoger una metodología para desarrollar software, difícil decisiónspa
dc.title.translatedCHOOSING A SOFTWARE DEVELOPMENT METHODOLOGY, HARD DECISIONspa
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