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dc.contributor.advisorCamargo Luque, Hernan David
dc.contributor.otherCamacho, Claudia, (adecuación pedagógica)
dc.contributor.otherCuervo Benavides, Camilo, (diseño gráfico)
dc.contributor.otherQuitian Suancha, Jenny Alejandra, (diseño y programación)
dc.creatorPinto Arias, Néstor Alejandro
dc.date.accessioned2020-12-02T01:35:59Z
dc.date.available2020-12-02T01:35:59Z
dc.date.created2020-08
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11371/3339
dc.descriptionComprender los elementos estructurales del diseño: conceptuales, visuales, relación y prácticos para entender, identificar y crear mensajes visuales. Solucionar a través de los recursos obtenidos necesidades de composición visual haciendo uso del software especializado en gráficos vectoriales. Crear un artefacto de diseño con criterios definidos y conceptos específicos, apropiando los recursos conceptuales y tecnológicos propios para producir y sustentar un producto gráfico. (Apartes del texto)spa
dc.formatPDFspa
dc.titleFundamentos de la forma. Unidad 1. Elementos visibles e invisibles, sobre el formato en el juego de la representación gráficaspa
dc.subject.lembLenguaje visualspa
dc.subject.lembElementos conceptualesspa
dc.subject.lembDiseño gráficospa
dc.subject.lembMensajes visualesspa
dc.subject.lembProcesamiento digital de imágenesspa


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