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dc.contributor.advisorGil Aros, Celio
dc.creatorMartínez Figueroa, Luisa Fernanda
dc.creatorMolina Sierra, Héctor Orlando
dc.date.accessioned2017-07-05T14:55:21Z
dc.date.accessioned2017-07-08T13:56:59Z
dc.date.available2017-07-05T14:55:21Z
dc.date.available2017-07-08T13:56:59Z
dc.date.created2017-06-09
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11371/1256
dc.descriptionEl siguiente proyecto está enfocado a la realización de un videojuego, en el cual le enseñe al niño según su edad (5 años a 12 años), conceptos básicos y principales en el mundo de la programación, detectar objetos e inicializarlos, aprender sobre ciclos (for y while), además uno de los aspectos importantes de la programación es la ejecución de procesos y secuencias mediante una tarea o un objetivo.spa
dc.formatJPGspa
dc.language.isospaspa
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional FULLspa
dc.subjectC# Lenguaje de programaciónspa
dc.subjectVideojuegosspa
dc.titleJuego de enseñanza de programación para niñosspa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.rights.accesoAbierto (Texto Completo)spa
dc.subject.lembLenguajes de programación (Computadores electrónicos)spa
dc.subject.lembDesarrollo del software de aplicaciónspa


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